Joint Technical Committee ISO/IEC JTC 1

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Em ciência da computação, um ponteiro é um equipamento da linguagem de programação, cujo valor cita-se à (ou “aponta para”) a um valor armazenado em outra divisão da memória do computador utilizando o respectivo endereço. Um ponteiro referência a uma localização na memória, e para a obtenção do valor armazenado em lugar é chamado de desreferenciación do ponteiro.

A título de analogia, um número de página no índice de um livro poderia ser considerado um ponteiro para a página correspondente; desreferenciar um ponteiro é como encaminhar-se pra página com o número de página especificado no índice. Os ponteiros de dados melhoram significativamente o desempenho das operações repetitivas por exemplo correntes de deslocamento, tabelas de busca, tabelas de controle e estruturas de árvore. Em particular, diversas vezes é muito mais barato no tempo e no espaço copiar e des fonte de ponteiros que copiar e acessar as informações pros quais sinaliza o ponteiro.

Os ponteiros também são utilizados pra preservar os endereços dos pontos de entrada pra sub-rotinas pra chamadas na programação por procedimentos e links para vincular as bibliotecas de hiperlink dinâmico (DLL) em tempo de execução. Na programação orientada a materiais, os ponteiros pra funções são utilizados para métodos de união, muitas vezes usando o que se chama tabelas de métodos virtuais. Um ponteiro é uma implementação mais concreta e simples do tipo de detalhes de fonte mais abstrato.

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várias linguagens aturam um tipo de ponteiro, se bem que alguns tenham mais restrições no seu exercício do que outros. Por causa que os ponteiros permitem tal para cuidar como permitir o acesso a endereços de memória, há riscos associados com o teu exercício, sobretudo por esse último caso. De acordo com o Dicionário inglês de Oxford, a palavra ponteiro apareceu impressa pela primeira vez como um ponteiro de pilha em um memorando técnico de System Development Corporation (Corporação de Desenvolvimento de Sistemas). Em ciência da computação, um ponteiro é um tipo de referência.

Um dado primitivo (ou simplesmente primitivo) é qualquer dica que pode ser lido ou escrito na memória do pc usando um acesso de memória (como por exemplo, em tão alto grau de um byte como de uma palavra são primitivas). Um ponteiro de memória (ou simplesmente ponteiro) é um valor primitivo do qual está destinado a ser usado como um endereço de memória; diz-se que um ponteiro sinaliza para um endereço de memória. Mais em geral, um ponteiro é um tipo de fonte, e diz-se que um ponteiro fonte a um dado armazenado em qualquer lugar da memória; pra comprar este dado é referência pro ponteiro.

A característica que separa ponteiros de outros tipos de referência é que o valor de um ponteiro está destinado a ser interpretado como um endereço de memória, que é um conceito muito de baixo grau. As referências servem como um grau de indirección: O valor de um ponteiro institui que o endereço de memória (ou seja, qual dado) está sendo usada em um cálculo. Quando você configurar estruturas de fatos como listas, filas e árvores, é necessário mencionar com indicadores pra proteger a controlar a forma como se implementa e controla a infraestrutura.

Exemplos inconfundíveis de ponteiros são os de começo, os ponteiros finais e ponteiro de pilha. As direções relativas são uma forma de segmentação de memória manual, e compartilham diversas de suas vantagens e desvantagens. Uma compensação de 2 bytes, que contém um inteiro sem sinal de dezesseis bits, você poderá utilizar para fornecer endereçamento relativo de até 64 kilobytes de uma estrutura de fatos.

um byte offset, semelhante o valor ASCII hexadecimal de um caractere (a título de exemplo, X’29’) poderá ser usado para apontar para um valor alternativo inteiro (ou índice) numa matriz (a título de exemplo, X’01’). Então, os caracteres são capazes de ser traduzidos de modo muito produtivo partindo-se de detalhes brutos, a um índice sequencial utilizável e, logo após, a uma direção absoluta sem utilizar uma tabela de pesquisa. Em geral, as tabelas de controle, que são utilizados pra controlar o fluxo do programa exercem um espaçoso exercício de ponteiros.